Comme le Poker est international, l’anglais est le plus souvent employé et malgré les adaptions faites en français, il est utile de connaître ces termes anglophones qui peuvent décrire rapidement les différentes situations de jeu au poker.
Les débuts au poker
Les phases de jeu
Une fois la partie lancée, vous aurez à choisir selon vos cartes et votre analyse du jeu entre plusieurs actions possibles : CHECK (passer son tour), BET/CALL (parier ou miser), RAISE (relancer en augmentant encore plus la mise) ou FOLD (se coucher en pensant avoir une trop mauvaise main ou une mauvaise phase de jeu pour continuer).
Une fois que les premières mises et relances sont terminées (phase de Pré-FLOP), le FLOP fait apparaître les trois premières cartes. Un autre cycle de mises et relances se passe puis le TURN fait apparaître une 4ème carte. Et enfin la RIVER (5ème cartes) apparaît après le troisième cycle d'enchère. 5 cartes composent ainsi les COMMONS CARDS/cartes communes avec lesquelles il est possible de composer des combinaisons avec ses 2 cartes de départ.
Les combinaisons de carte au poker.
A part le HIGH CARD, où il n’y a aucune combinaison et que l’on compte uniquement sur la valeur de la plus haute carte, les combinaisons commencent par une paire on la qualifie de BOTTOM / UNDERPAIR lorsque sa valeur est inférieure à la carte la plus basse du flop. Avec une paire, veillez à ce que votre KICKER (carte d’appui) soit assez élevé en cas d’égalité. Puis le simple UP/TWO PAIRS qui désigne une double paire, le ACES UP comprend une paire d’As.
Les choses deviennent plus sérieuses à partir du brelan/TRIP/THREE OF A KIND (trois cartes de même valeur) avant les séries de quinte/STRAIGHT, la plus petite quinte est appelés WHEEL (As-2-3-4-5) – pour rappel, la quinte est une suite de 5 cartes de différentes couleurs. Après la quinte, la combinaison supérieure est la Couleur et dans ce cas, la suite des cartes ne compte pas.
A un autre niveau on a un BOAT, c'est-à-dire un FULL HOUSE (combinaison obtenue d’un brelan avec une paire), ensuite, un carré ou FOUR OF A KIND. A la 2ème place de puissance, on a le STRAIGH FLUSH/Quinte Flush qui allie et une quinte/suite et une couleur. Enfin, la Quinte FLUSH Royale est la main la plus forte T,J,Q,K,A, (Dix-Valet-Dame-Roi-As)
Les combinaisons de départ comme un BIG SLICK, soit une combinaison AK (As-Roi), peuvent vous ouvrir de nombreuses opportunités. Une SUITED CONECTORS (deux cartes qui se suivent et de même couleur) peut aussi être intéressante selon le flop qui suivra et qui peut aboutir à une forme de STRAIGH ou à une Couleur.
Le poker après le flop
Les stratégies du poker
Afin d’éviter d’être BROKE (avoir perdu son BANKROLL/Budget de jeu) les stratégies au poker sont primordiales. Celles-ci sont souvent liées au BLUFF quelque soit sa forme : le SLOWPLAY permet de faire croire que l’on a une main faible, CHECK-RAISE permet de tester les autres joueurs avant de relancer encore plus fort, d’où son équivalence en français : embuscade. Pour déstabiliser les lecteurs de profils, jouer en ADVERSING en faisant le contraire de ce que vous faites d’habitude. Après avoir suivi, un joueur relance soudainement, il s’agit d’un BACKRAISE qui peut en étonner plus d’un à la table.
On peut aussi considéré le ALL IN comme une stratégie réelle d’intimidation mais le risque demeure important. La prise d’un maximum de risque est appelée TOOTHPICKS et peut être nécessaire après une phase de BAD TREND (cycle de malchance) et BAD BEAT (perdre par revirement de situation à la dernière carte par un joueur qui adopte une stratégie CHAISE qui consiste à espérer une bonne main jusqu’à la dernière carte). Cette prise de risque peut se manifester par les ALL IN (mise au tapis de tous les jetons restants).
Le lexique des tirages.
Lorsqu’il ne reste plus qu’une carte à découvrir, moment très délicat, on peut être en présence de plusieurs type de tirages : un ONE END STRAIGHT ne nécessite plus qu’une carte à compléter à l’une des extrémités pour avoir une quinte, un BELLY BUSTER est une quinte où il manque la carte du milieu ou encore INSIDE STRAIGHT (carte milieu manquante mais ne dépend plus de votre main mais du jeu), un BACKDOOR désigne un tirage qui nécessite encore deux cartes pour une combinaison forte à 5 cartes, puis un GUTSHOT lorsqu’il n’en reste plus qu’une. Le tirage est dit BLANK lorqu’il n’apporte aucune amélioration dans les combinaisons.