Niveau débutant

Surnom des cartes

Les joueurs les plus connus ont eu tendance à donner des surnoms aux cartes fermées (holes cards en anglais), ces surnoms sont souvent utilisés autour d’une table poker et ils connaissent leurs sources d’événements historiques ou des expressions qu’on utilise tous les jours. Donc si vous voulez faciliter la communication et ne pas être l’intrus, jetez y un coup d’œil et si vous êtes en mesure de les garder en tête, cela sera encore mieux.

American Airlines

Big Slick

Ajax

Bookends or a Johnny Moss

Baskin & Robbins

Cowboys , King Kong

Royalty ou marriage

Kojac.

The dog. Canine.

Double date , Canadian As

Oedipus Rex or Maverick.

Quint
.

 

gau waiter

Motown. Ou jackson five

Broderick Crawford.

The Doyle Brunson.

Snowman

Union Oil.

Woolworth.

Speed limit

Magnum

Jack Benny.

Crabs.

Ducks

Computer hand.

Quelques astuces pour commencer à jouer au poker :


Faire ses premiers pas dans la pratique d’un nouveau jeu n’est pas toujours évident : il y a en effet beaucoup d’éléments à retenir. N’hésitez pas à utiliser notre logiciel gratuit : il vous permettra de constater que vous avez bien assimilé les acquis qui vous ont été dispensés. C’est un logiciel valable pour tous les niveaux francophones.

Permettez nous de vous donner trois conseils qui, s’ils ne sont pas rémunérateurs au départ, vont vous encourager à jouer et vont décupler vos chances !

La mère des vertus au poker : la patience


La patience

Pour jouer au poker, en plus des règles du jeu à assimiler, apprenez impérativement à faire preuve de persévérance. En début de partie, vous allez recevoir deux cartes. Attention, cela ne signifie que vous allez pouvoir jouer toutes les mains reçues : sachez qu’en moyenne, cela arrive 2 fois sur 10. Mais là encore : ne vous découragez pas, votre chance arrivera !

Au poker l’exercice rend parfait


Au poker l’exercice rend parfait

Nous vous conseillons de commencer à jouer très rapidement pour ne pas perdre les acquis qui vous ont été enseignés et surtout, principe de base, ne vous découragez pas si les premières parties ne répondent pas à votre attente. L’ère d’Internet va grandement faciliter votre apprentissage, grâce aux nombreux logiciels de poker à votre disposition sur le net : en effet, vous apprendrez aussi vite en jouant en ligne qu’en salle. La preuve : des as du poker n’hésitent pas à venir affronter des inconnus sur le net !

Les modèles de réussite

Pour progresser rapidement au poker, entrez en contact avec des joueurs déjà dotés d’une solide expérience. Demandez leur des conseils sur l’univers du poker et sur ce qui a généré leur réussite. Plus vous interrogerez de joueurs, plus grandes seront vos chances de progresser et d’améliorer votre technique de jeu. Plusieurs solutions s’offrent à vous : regardez s’il existe un club de poker à proximité de votre domicile ou, si votre emploi du temps ne vous permet pas de vous déplacer, regardez régulièrement des vidéos ou des émissions de poker en ligne pour étudier le jeu de personnes expérimentées. Vous y obtiendrez des informations intéressantes pour progresser.


 Les modèles de réussite

>> Premier cours: Les combinaisons

Comment se joue une partie de poker


Les mises obligatoires "blind"

Les mises obligatoires, appelées "Blind"" donnent la possibilité de lancer le jeu. La "small blind" est considérée comme une mise obligatoire que fait le premier joueur situé à la gauche du dealer, et la "big blind" celle effectuée par le joueur suivant. La "grande blind" a, en principe, une valeur équivalent au double de la "petite blind", mais sachez qu’au démarrage de la partie, la petite blind peut avoir une valeur équivalente à celle de la grande blind.


Pendant le déroulement d’un tournoi de poker en ligne ou sur site, à un niveau avancé du jeu on a recours à l’Ante. Il s’agit d’une mise obligatoire que tous les joueurs d'une table sont tenus de réaliser, et ce avant la distribution des cartes par le donneur. On pourrait appeler cela une sorte de droit aux cartes.

Les enchères au poker

Les enchères au poker sont l’équivalent des mises que les joueurs annoncent à leurs adversaires lorsque vient leur tour de s’exprimer. Lors de son tour de parole, chaque joueur peut :

- Se coucher ou "Fold": abandonner.
- Passer ou "Check" : ne pas miser et continuer à jouer.
- Payer ou "Call" : égaler l'enchère des joueurs précédents pour continuer à jouer.
- Enchérir ou "Bet" : miser une enchère pour contraindre les joueurs à se coucher ou à vous suivre.
- Surenchérir ou Relancer ou "Raise" : miser une enchère supérieure à celle des autres participants.

Dans la majorité des cas, les joueurs possédant une bonne combinaison de cartes opèrent des relances pour augmenter les mises. Ceux qui sont indifférents vont se contenter de suivre le jeu de leurs prédécesseurs. Les joueurs qui évaluent dès le départ que la valeur de leur main ne leur permet pas de jouer dans de bonnes conditions quittent la partie pour limiter leur perte financière. Ensuite, il appartient à chaque joueur de décider ou non de Bluffer : cela consiste à augmenter la mise pour que vos adversaires pensent que vous avez une bonne main, même si c’est faux : dans ce cas, il faut juste souhaiter que les autres joueurs seront effrayés et préfèreront se coucher.

L’objectif d’une partie de poker consiste à gagner les mises des joueurs en les contraignant à se coucher ou en disposant de la meilleure combinaison de 5 cartes à la fin des tours d'enchères. Une main de poker se passe en 5 étapes, ponctuées par les tours d'enchères durant lesquels chaque joueur à son tour peut dire Check (Parole), Call (Payer), Raise (Relancer) ou Fold (se Coucher).

1 - Distribution des cartes

Avant la distribution des cartes, les deux joueurs placés à la gauche du croupier (le dealer) doivent mettre des mises forcées nommées « blindes ». Le premier joueur mise la petite blind, qui équivaut à la moitié de la grosse blind que mise le second joueur. Ensuite, chaque joueur reçoit deux cartes dont lui seul connaît la valeur.


2 - Le Flop

Lorsque tous les joueurs sont en possession de leurs cartes, survient le premier tour d'enchères. Les joueurs qui veulent poursuivre le jeu sont contraints de régler au minimum la mise obligatoire, soit la grosse blinde.

Lorsqu'un joueur parie plus gros que son prédécesseur, on dit qu'il relance. Si le joueur suivant juge que sa main n'est pas valable, il a la possibilité de la jeter : cela s’appelle alors se coucher.

Quand tous les joueurs sont parvenus à l’équivalent de la grosse blinde (ou égalisé un Raise) le croupier crame la première carte du paquet (la met de côté) et retourne les 3 cartes sur la table : c’est ce qu’on appelle le Flop.


3 - Le Turn

Á l’issue d’un tour d'enchères (non obligatoire si tout le monde "Check" (Parole), une quatrième carte est retournée sur la table : elle est dénommée le Turn.


4 - La River

Après ce tour d'enchères, le croupier crame une carte et en retourne une cinquième pour terminer le tableau : c'est la River.


5 - Dernier tour d'enchères au poker

Après la river, survient le dernier tour d'enchères. Ce dernier tour passé, les joueurs encore en compétition font voir leurs cartes. Celui qui remporte est le participant qui possède la meilleure combinaison formée grâce aux 5 cartes communes et à ses 2 cartes individuelles.

Dans ce cas, on peut avoir recours à une de ses deux cartes cachées avec 4 cartes du tableau, ou alors, se servir de ses deux cartes cachées avec 3 du tableau. Vous pouvez même renoncer à faire appel à l’une des cartes cachées et vous servir seulement des 5 cartes du tableau : dans ce cas de figure, l’ensemble des joueurs peut disposer du même jeu. Le gagnant encaisse alors la totalité des mises effectuées pendant les 4 tours d'enchères. Il arrive qu’il y ait égalité entre deux joueurs : dans ce cas, ils se partagent le pot équitablement.

Lexique de poker

Lexique de poker

Afin de mieux comprendre et de mieux communiquer à une table de poker online ou en salle apprenez et utilisez le langage ci-dessous

« All in ! » ou « Tapis ! » :

mise pour laquelle le joueur pousse tous ses jetons au centre de la table.

Backdoor (ou runner runner) :

projet prenant forme lorsque sont découvertes les deux dernières cartes.

Bad beat:

main perdue malgré un haut pourcentage de victoires.

Bankroll:

argent nécessaire pour jouer.

Bet:

mise.

Blindes:

mises obligatoires avant de voir ses cartes (Small Blind et Big Blind).

Bouton:

objet placé devant le donneur de cartes.

Buy-in:

argent nécessaire pour participer à un tournoi.

Call:

payer sans relance.

Cash game:

partie avec argent réel où la valeur des jetons représente la même valeur dans une devise déterminée.

Cave:

somme des jetons que vous achetez pour participer à une partie ou à un tournoi.

Check:

passer son tour de parole.

Check raise:

technique consistant à passer puis à relancer.

Continuation bet:

mise continue.

Cut-off:

position du joueur à la droite du donneur de cartes.

Flop:

trois premières cartes communes du tableau.

Fold:

se coucher.

Freezeout:

tournoi sans re-cave.

Kicker:

carte départageant deux adversaires.

Limit, Pot limit, No limit:

différentes structures de mises au cours d'une partie ou d'un tournoi.

Limper:

payer la grosse blinde sans relancer.

Loose:

style de jeu peu sélectif.

Nuts:

le meilleur jeu possible.

Outs:

cartes complétant un Draw (projet de main).

Overcards:

cartes supérieures.

Pot:

somme des jetons sur le tapis.

Prize pool:

gain en jeu dans un tournoi.

Raise:

relancer.

Rebuy/Add-on:

re-cave / ultime re-cave.

River:

cinquième et dernière carte du tableau.

Rush:

impressionnante série de coups gagnants.

Semí-bluff:

miser avec une main non gagnante, mais qui peut le devenir.

Showdown:

abattage des cartes à la fin d'une main.

Slowplay:

sous-jouer un gros jeu.

Suited Connectors:

2 cartes assorties qui se suivent.

Tell:

tics physiques pouvant trahir la main ou les intentions du joueur.

Tight:

se dit d'un joueur serré.

Tirage:

quand une main nécessite d'autres cartes pour être améliorée.

Tilt:

état de nervosité empêchant le joueur de réaliser un jeu correct.

Tournoi:

compétition avec augmentation de blindes.

Turn:

quatrième carte du tableau.

Under The Gun (UTG):

position du joueur juste après la grosse blinde.

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